home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Game Pak / Shareware Game Pak For Windows.iso / searc201 / searc201.txt < prev    next >
Text File  |  1992-01-19  |  6KB  |  114 lines

  1.             SEARCH AND DESTROY Ver 2.01 
  2.             ===========================
  3.  
  4.     Search and Destroy 2.01 is the first revision of my two-grid Windows
  5. battleship program. The following files are included in Searc201.zip:
  6.  
  7.         Searc201.exe   - executable game file
  8.         Searc201.txt   - this readme file
  9.  
  10. If either of these files are missing from the .zip file, please e-mail at
  11. my compuserve number listed at the end of this file.
  12.  
  13.  
  14. GAME DESIGN
  15. ===========
  16.  
  17.     This program combines my desire to learn C and Windows programming
  18. with my love for the game of Battleship. Version 1.0 of Search & Destroy
  19. was a one grid version where the player had to sink five randomly placed
  20. ships in a certain amount of shots (determined by playing level). While
  21. version 1.0 was addicting, it did not use bitmaps to represent the ships
  22. and did not contain any logic for the computer to fire back. I added those
  23. features in ver 2.0 and the game began to seem more like traditional 
  24. Battleship.
  25.     This version (2.01) corrects some screen paint bugs that occured
  26. when positioning a ship outside the grid during ship deployment. I have
  27. also changed the colors for hits and misses. A hit now looks like a splash
  28. and a miss looks something like the red and black of smoke and fire. An
  29. artist I'm not, but at least you'll know which squares are hits and misses. 
  30.     There is one bug reported by some players of version 2.0 that I
  31. have been unable to recreate (and therefore fix). They report that when 
  32. they are in the NEW GAME box, clicking OK or pressing ENTER results in a
  33. new NEW GAME box. This happens ad infinatum so that they must reboot to
  34. exit the game. If this happens to you, one way to exit the box is to hold
  35. down the ENTER key and click on one of the ships with the left mouse button.
  36. This will allow you to place your ships and continue with the game as 
  37. normal. If you experience this bug PLEASE LEAVE A MESSAGE TO ME ON COMPU-
  38. SERVE letting me know and be assured that I am doing everything I can to fix
  39. this bug.
  40.  
  41. HOW TO PLAY
  42. ===========
  43.  
  44.     Playing the game is simple. At the beginning of each new game, the
  45. screen will consist of the two empty grids, the status of games won and
  46. lost, and bitmaps of each ship. You place your ships on the righthand grid
  47. and fire into the lefthand grid. To place a ship on the grid, click on it
  48. with the left mouse button and drag it to the position you want. If you
  49. want to change the direction of the bitmap from vertical to horizontal, or
  50. vice versa, click the right mouse button WHILE STILL DRAGGING THE BITMAP.
  51. When you release the left button, the ship will snap to the grid. If you
  52. overlap ships ships you will get a warning box. You cannot begin firing
  53. into the lefthand grid until all your ships are placed in the righthand
  54. grid and none of the ships are overlapping. The computer randomly generates
  55. the ship positions in the lefthand grid.
  56.     To fire into the lefthand grid, simply choose a square and click
  57. on it with the left mouse button. If you miss, the square will look like a
  58. splash. A hit turns the square red and black and if you sink a ship, all the
  59. squares occupied by that ship will turn yellow. After each of your shots,
  60. the computer will fire into the righthand grid, with the same color coded
  61. results. The first one to sink all five ships wins the game. If the computer
  62. wins, the locations of the ships you missed are revealed. After each game
  63. the games won/lost is updated and you are asked if you want to play another
  64. game. If you choose yes, the opening screen resets. If you choose no, the
  65. game exits to Windows.
  66.     If, before the game starts or during a game, you want to reveal the
  67. locations of the computer's ships, you can choose REVEAL SHIPS from the GAME
  68. menu. Choosing this option forfeits the current game. Choosing NEW GAME from
  69. the GAME menu exits the current game and resets games won/lost to 0 each.
  70.     The LEVEL menu allows you to change the computer's firing pattern
  71. beginning the FOLLOWING game. On EASY setting, the computer fires randomly
  72. into the grid until it hits a ship. On MEDIUM setting, the computer will
  73. start in one corner and fire into every other square  in a vertical, horiz-
  74. ontal or diagonal pattern until it hits a ship. It will then sink the ship
  75. and return to the pattern. On HARD setting, the computer will start from a
  76. rondomly chosen square and also follow either a vertical, horizontal or
  77. diagonal pattern. However, the computer will adjust the spacing of its shots
  78. depending on the ships already sunk. For instance, if the spy is sunk, the
  79. computer will begin skipping two squares in its pattern. This is the most
  80. efficient search method. In versions 2.0 and 2.01 the MEDIUM and HARD
  81. settings are disabled. They will be enabled in version 2.1.
  82.     Choosing HOW TO PLAY from the HELP menu displays a dialog box with
  83. a summary of the game mechanics and menu options. Choosing ABOUT displays
  84. an AboutBox with the current version number.
  85.  
  86. SHAREWARE
  87. =========
  88.  
  89.     This program is SHAREWARE. If you like the game and play it often
  90. please register by sending $10 to:
  91.  
  92.             Randy Baron
  93.             200 East 89th Street Apt. 25-A
  94.             New York, NY  10128
  95.  
  96. Registration entitles you to receive by mail the next version of the game
  97. (and maybe a copy of anything else I've written in the meantime). Please
  98. include the version number (in the AboutBox) when you register.
  99.     Whether or not you register, comments, suggestions and criticism
  100. are always welcome. I hope you enjoy the game!
  101.  
  102.                     Randy Baron
  103.                     Compuserve ID 76220,3052
  104.  
  105.  
  106.  
  107. DISCLAIMER
  108. ==========
  109.  
  110. This game is provided AS IS. The author makes NO WARRANTIES, either express
  111. or implied, as to the fitness of the game, in general or for any particular
  112. purpose. Further, the author assumes NO RESPONSIBILITY for any damage
  113. resulting from the use of this game.
  114.